
تعديل الجريد والماولين في الحوائط الزجاجية من Edit Type - الجزء التاني
أهلا بيكم في موضوع جديد من سلسلة شرح الحوائط الزجاجية في برنامج الريفيت. النهارده إن شاء الله هنكمّل على اللي بدأناه في الجزء الأول، وهنركّز على التعديلات اللي بنعملها من خلال إعدادات النوع أو الـ Edit Type، وتحديدًا الجريد (Grid) والماولين (Mullion)، وإزاي بنستخدمهم في التصميم.
نبدأ بالمراجعة السريعة
في الجزء اللي فات، اتكلمنا عن إزاي بنرسم الحائط الزجاجي (Curtain Wall) وشفنا إن الريفيت بيتعامل معاه كعنصر مميز، مش مجرد حائط عادي. قولنا إن الحائط ده بيتكون من شبكة اسمها الجريد، وعليها قضبان رأسية وأفقية اسمهم الماولين، والفراغات اللي بينهم ممكن تكون زجاج أو أي مادة تانية.
نفتح خصائص النوع Edit Type
دلوقتي خلينا نحدد الحائط الزجاجي اللي رسمناه، ونروح على خصائص النوع من الزرار اللي مكتوب عليه Edit Type.
أول حاجة هتظهرلنا مجموعة من الإعدادات الخاصة بالنوع ده من الحوائط الزجاجية. اللي يهمنا في الفيديو ده هم أربع إعدادات:
-
Vertical Grid
-
Horizontal Grid
-
Vertical Mullion
-
Horizontal Mullion
أول حاجة: Vertical Grid
الـ Vertical Grid معناه الشبكة الرأسية أو الخطوط اللي بتقسم الحائط بالطول. لما نفتح القيمة بتاعتها، هنلاقي كذا اختيار:
-
None: يعني مفيش تقسيم رأسي خالص.
-
Fixed Distance: وده معناه إن البرنامج هيقسّم الحائط كل مسافة ثابتة زي مثلًا كل متر.
-
Number: ودي بنحدد فيها عدد معين من الخطوط الرأسية اللي عايزينهم.
لو اخترنا مثلًا Fixed Distance وكتبنا تحته إن المسافة تكون 1 متر، البرنامج هيبدأ يقسم الحائط كل 1 متر بخط رأسي. طبعًا ده بيعتمد على عرض الحائط، ولو المساحة مش كفاية، البرنامج مش هيزود الخطوط وخلاص، لأ، بيحاول يحافظ على التوزيع المنطقي.
تاني حاجة: Horizontal Grid
نفس الكلام بالظبط بيتطبق على الـ Horizontal Grid، اللي هو التقسيم الأفقي أو الشبكة العرضية. تقدر تختار "None" لو مش عايز تقسيم أفقي، أو "Fixed Distance" لو عايز كل 2 متر مثلًا يبقى فيه خط أفقي، أو "Number" لو عايز عدد معين من الخطوط.
الميزة هنا إنك تقدر تتحكم في عدد الفتحات الزجاجية اللي هتتكون، وده مهم جدًا في التصميمات المعمارية اللي بتعتمد على تناسق وتكرار معين.
تالت حاجة: Vertical Mullion
بعد ما تضبط الجريد، تيجي المرحلة اللي بنحدد فيها نوع القضبان الرأسية أو الـ Vertical Mullions. في الريفيت، الماولين عبارة عن عناصر لها خصائص شكلية زي العرض والعمق والخامة.
لما نفتح قايمة Vertical Mullion، هنلاقي اختيارات مختلفة:
-
ممكن نختار نوع جاهز زي Rectangular أو Circular.
-
أو ممكن نختار “None” لو مش عايزين قضبان خالص.
واللي مهم هنا إننا نعرف إن النوع ده بيتطبق تلقائيًا على كل خطوط الجريد الرأسية اللي موجودة في النوع ده من الحوائط.
لو عايز تغيّر شكل القضبان نفسها، تقدر تعمل نوع جديد من قائمة Mullion Types، وتحددله المقاسات والخامة وشكل الحواف.
رابع حاجة: Horizontal Mullion
نفس اللي عملناه فوق بيتطبق هنا، بس على القضبان الأفقية. اختار النوع اللي يناسب التصميم بتاعك، ولو عايز تعمل نوع خاص بيك، برضو تقدر تعمله من الخصائص.
تعديل الأنواع الجاهزة
لو حابب تخصص أكتر، ممكن تعمل Duplicate من النوع الأصلي، وتغير فيه زي ما تحب. مثلًا، بدل ما كل متر يبقى فيه تقسيمة، تخليها كل متر ونص، أو تخلي عدد الخطوط 4 بدل 5، وتغير نوع القضبان اللي بتظهر على الخطوط الرأسية بس، وتخلي اللي في الأفقية مختلفة.
ده بيساعدك تعمل تصميم مميز ومش مكرر، وده مهم لو بتشتغل على مشروع معماري فيه طابع خاص.
ملاحظات مهمة
-
خلي بالك إن أي تعديل في الـ Edit Type بيأثر على كل الحوائط اللي من نفس النوع. يعني لو عندك 3 حوائط زجاجية بنفس النوع، وعدلت في الجريد أو الماولين، كلهم هيتعدلوا.
-
عشان كده، دايمًا اعمل Duplicate قبل ما تبدأ تعديلاتك.
-
كمان مهم تبص على تفاصيل الماولين في المساقط والواجهات عشان تتأكد إن الشكل النهائي متماشي مع رؤيتك.
كده نكون خلصنا الجزء التاني
اتعلمنا النهارده إزاي نعدل الجريد الرأسي والأفقي، وإزاي نغيّر شكل الماولين ونخصصهم من داخل خصائص النوع. المرة الجاية إن شاء الله هنكمل مع موضوع مهم جدًا، وهو إزاي نعدل كل عنصر لوحده، ونكسر الربط بين العناصر، بحيث نتحكم في الجريد والماولين بشكل يدوي أكتر.
لو عجبك الفيديو ما تنساش تعمل لايك واشتراك في القناة عشان توصلك بقية الشروحات. ولو عندك سؤال أو نقطة مش واضحة، اكتبلي في الكومنتات وأنا هرد عليك إن شاء الله.